日本大学文理学部体育学科スポーツバイオメカニクス研究室へようこそ。ここでは、陸上競技を始めとする様々なヒトの運動を対象に、主に動作分析の手法を用いて研究しています。これまで研究対象にしてきた運動は、ランニング、スプリント、ジャンプなどのヒトの基本的な運動から、陸上競技の円盤投やハードル走、野球やハンドボール、ゴルフ、スクワットといった様々なスポーツの動作が挙げられます。さらに、運動の効率を検討するためのスレッジジャンプなども研究してきました。
常時使用できる総合体育館第4実験室はスペースに限りがありますが、モーションキャプチャシステムとフォースプラットフォームを常設できるようになっています。広いスペースが必要な運動を測定する際には、総合体育館のアリーナやSSGCの多目的・ダンスルームを使用して測定することも可能です。
2020年4月の研究室立ち上げ以来、主に学部生が所属してきましたが、2026年4月より正式に博士前期課程の学生が受入可能になりました。学内のみならず、学外からの進学者も歓迎します。
Welcome to our Sports Biomechanics Lab in the Department of Physical Education, College of Humanities and Sciences, Nihon University, Japan.
Our research focuses on a wide range of human movements, particularly in athletics and other sports, primarily using motion analysis techniques. The movements we have studied include funcamental human motions such as running, sprinting, and jumping, as well as various sport-specific actions, including discus throw and hurdling, baseball, handball, golf, and squatting exercises. We have also investigated the efficiency and economy of human locomotion.
We have access to a dedicated small measurement room, which we call “Yon-jitsu” (the fourth lab, in Japanese), equipped with a motion capture system and force platforms. When larger space is required, measurements can be conducted in the arena of the general gymnasium or in the multipurpose/dance studios at the Sakura Sport & Gymnastics Center.
Since our lab was established in 2020, it has primarily consisted of undergraduate students. Starting in the 2026 academic year, we will begin admitting master’s students. We also welcome applicants from other universities, as well as from within our department.
Vicon Vero v2.2 12台
Vicon LockLab 1台
Kistler 9281B 2台
Kistler 8chチャージアンプ 2台
SONY ILCE-6700 2台
SONY ILCE-6600 1台
SONY ILCE-6300 2台
SONY DSC-RX0M2 5台
Panasonic DC-FZ85 2台
Panasonic HC-VX992M 1台
竹井機器 Sledge Apparatus 1台
※Kistler 9281Bを接地面に固定可能
Biometrics SX-230 8個
レーザー速度計 Laveg LDM301S 1台
Vicon IMU BlueTrident Sensor 1個
マットスイッチ 1セット
測定用
Dell Precision (intel Core i7-12700,32GB RAM, GeForce RTX 3060)
分析用
MOUSE GTUNE (AMG Ryzen7 9800X3D, 32GB RAM, GeForce RTX 5070 Ti)
Iiyama LEVEL (interi Core i9-11900K, 32GB RAM, GeForce RTX 2060 Ti)
Iiyama LEVEL (intel Core i9-10920X, 64GB RAM, GeForce GTX 1650 Super)
DELL G5 (intel Core i7-10750H, 32GB RAM, GeForceREG GTX 1660 Ti) 2台
Vicon Nexus
Frame-DIAS 6
TRIAS
SPSS
GraphPad Prism
MATLAB (Campus Wide License)
Adobe Creative Cloud
2026–2028年度 (代表)日本学術振興会科学研究費助成事業 基盤研究(C) NEW
「個人内比較手法を用いた運動メカニズムの解明に基づく指導法開発:ハードル走を対象に」
2021–2023年度 (代表)日本学術振興会科学研究費助成事業 基盤研究(C)
「連続ジャンプを用いた上り坂ランニングの効率的な動作の解明」
総額 ¥4,160,000-
2019–2021年度 (分担)日本学術振興会科学研究費助成事業 基盤研究(C)
「対人競技における道具の身体化の仕組みに関する研究 」
総額 ¥4,030,000-
2019–2020年度 (代表)日本学術振興会科学研究費助成事業 若手研究
「Mimicking exerciseを用いたランニングの効率に影響する動作の解明 」
総額 ¥3,770,000-
2024–2025年度 (分担)日本大学学術研究助成金
「大学地域連携研究の学問的基盤と人材育成に関する研究—スポーツ教育事業の検討から—」
総額 ¥10,000,000-